Chibz

[Mafia] Fate/Zero - Dia 5 - TOWN + SURVIVOR WIN!

575 mensagens neste tópico

Fate/Zero MAFIA

 

Terms and Conditions

 

Regras Gerais

O Mod é Deus. Deus não comete erros. Mas se acontecer alguma coisa parecer fora de sítio, e se com muito jeitinho rezarem a Deus, então ele pode considerar alterar aquilo que vocês acham que está errado.

  • A cor de Deus é o Azul e só ele a pode usar.
  • É proibido falar acerca do jogo fora deste, a menos que o role especificamente o permita, e ainda assim, só de acordo com o que o Role PM indica.
  • Neste jogo, a partir do momento em que alguém morre, (ou seja, quando é dado o voto que acaba o dia), quem morreu não pode mais falar. Porque, como é óbvio, os mortos não falam.
  • É proibido citar Role PM’s, conversas com outros jogadores ou mods, (falsas ou não), e dependendo da gravidade, a punição por tal acto poderá variar entre não poderem jogar no próximo no jogo a ban temporário no fórum.
  • É proibido postar em texto invisível/ilegível/encriptado ou qualquer outra forma de comunicação que seja intencionada para ser dificilmente lida por todos os jogadores.
  • É proibido editar posts.
  • Se tiveres que chamar a atenção de Deus, então poderás usar Vermelho.
  • Se alguém for morto por Modkill, então é enviado para o Inferno. No Inferno, é impossível ganhar o que quer que seja. Modkill terminará sempre o dia. Só utilizarei modkill, no entanto, se nenhum outro recurso estiver ao meu alcance.
  • O texto do flavour do role enviado na PM pelo mod, não contem informação/pistas acerca doutros jogadores nem das suas possíveis facções, apenas contem informação acerca do seu próprio role.
  • Qualquer tentativa de fazer Outguess do Mod (ou seja, tentar adivinhar o que ele está a pensar ou utilizar como recurso alguma informação (dada não-intencionalmente pelo mod )gramatical / ortográfica, etc. contida no Role PM que constitui desleixe do mod e que permita adivinhar a facção de um determinado jogador) é punível com penas severas. Deus não joga com Humanos. Não tentem fazer com que isso aconteça.

  • Qualquer dúvida que queiram perguntar, façam por mensagem privada e/ou skype.

  • Cada vez que alguém morrer o primeiro post vai ser actualizado para saber o role da pessoa e quando morreu.

  • Reservo o direito de adicionar regras, ou fazer excepções/alterar qualquer regra já existente se eu sentir que existe a necessidade de intervir em alguma situação, com  a devida antecedência, notificação, e indicação da rectificação.

 

Votos 


  • Os votos têm que ser escritos a negrito. Exemplo: Vote: Nome do jogador
  • Se fizeres Unvote, não és obrigado a votar noutro jogador.
  • Um lynch ocorre quando um jogador tem a maioria dos votos consoante cada dia.
  • Assim que um jogador obtém a maioria dos votos necessários para ser lynched, o lynch é irreversível a pessoa é considerada, automaticamente morta, sendo que os restantes votes ou unvotes não contarão para absolutamente nada.
  • "No Lynch" também pode ser votado e funciona da mesma forma que votos em jogadores. Se uma maioria de pessoas votar No Lynch, o jogo passa à fase nocturna sem nenhum lynch.
  • Se um lynch não for atingido na altura do prazo limite, então não haverá lynch, ou seja, No Lynch ocorre.

 

FairPlay


  • Lembra-te que o mafia é um jogo de equipa.
  • É proibido o uso de ameaças, chantagens, ataques pessoais, ou quaisquer outro factor não relacionado com o jogo para obtenção de informação ou tentar influenciar o jogo.  
  • Tenta ser o mais empenhado e activo possível neste jogo.
  • Tenta ser o mais justo possível nas tuas decisões para com os outros jogadores.

 

Participação e prazos

  • As Noites terão uma duração de até 48 horas a partir do momento em que o tópico é trancado. As acções nocturnas poderão ser enviadas assim que o tópico for fechado, e não contarão a partir do momento em que o tópico reabrir.
  • Se nenhuma acção nocturna for submetida, nenhuma acção será considerada salvo situações específicas expressas no Role PM.
  • Cada Dia terá uma duração de até 7 dias a partir do momento em que o tópico é reaberto. No entanto, para evitar engonhanço e arrasto, caso não se chegue a um lynch antes, o Dia 1 será encerrado ao fim de 3 dias, salvo seja, independentemente da situação do jogo.
  • O Mod deste jogo fará os possíveis para moderar e gerir o tópico a tempo, salvo circunstâncias ingratas do mundo real que o impeçam de comparecer a horas decentes.
  • Se ao fim de 2 dias ninguém disser nada, leva um aviso a perguntar se está tudo bem. Se não obtiver resposta 2 dias depois, serão substituidos ou vão de modkill ;_;
  • Caso não possas comparecer em jogo por um período superior a 3/4 dias, comunica ao mod ou publica no tópico, por favor. Assim sempre ficamos mais descansados.

 

 

Regras especiais para este Mafia

  • Tudo o que é dito por mim será a verdade, independentemente da forma como é dito.
  • Podem perguntar-me o que quiserem, no tópico ou via Role PM, agora receberem uma resposta clara é outra coisa. Há questões às quais poderei não responder, para bem do jogo.
  • Não há sanidades alteradas em jogo.
  • É proibido, para qualquer role, salvo situações especificas expressas no Role PM, serem o alvo das vossas próprias acções nocturnas. Se o tentarem e não for permitido, a acção simplesmente falhará, ou conforme o Role PM, redireccionada aleatoriamente.
  • A respeito do flavour, guiarem-se pelos canons da série até pode ajudar, mas tentem não depender totalmente disso. Afinal, podem acontecer situações inesperadas em jogo que nada poderão ter a ver com o canon.
  • A atribuição de roles, bem como qualquer possível necessidade de recurso a aliatoriedades, é resolvida em random.org.
  • Todos os roles em jogo foram retirados do MafiaScum. Existe a possibilidade de alguns terem sido sujeitos a personalizações e/ou alterações.
  • As condições de vitória para este jogo são as seguintes:
     
    Town: Ganham quando todos os mafiosos forem apanhados.
    Máfia: Ganham quando a Máfia ficar em maioria em relação à town (aka tudo o que for não-mafia).
    Caso existam condições especiais de vitória, estarão descritas na role card.

 

 

Menção honrosa @@Chiru, que me ajuda a decidir roles, flavour e cenas e que, acima de tudo, junta-se a mim neste regalo que é observar as caralhadas que o pessoal manda, enquanto comemos pipocas, porque assim é muito mais fixe hurrhurrhurrhurr vai dando umas dicas sobre coisas que tenho de fazer e isso. Wouldn't be as fun withoutchuuu!~<3 *does embarassing stuff*

 

~~

 

 

fatezeromafia.jpg

 

~~

 

Um relatório contendo as fichas técnicas de todos os Masters participantes na Grail War encontra-se nas mãos de Kotomine Kirei. Ah, suspira de alívio, que bando de losers. Não me chateia nada, pensa. Até que, num momento em que a sua respiração falha por segundos, os seus olhos sobrevoam sobre o nome do infame Magus Killer e sobre a sua ficha técnica.

 

Emiya Kiritsugu... liquidou magos e trabalhou como mercenário em territórios em guerra, incluindo no pico das batalhas... como se estivesse perseguindo a sua própra morte...

 

-Mas este gajo é doido... – Kirei leva as pontas dos dedos às têmporas à medida que lê o resto – O que é que um tipo destes anda a fazer com a própria vida?... – entretanto cala-se, ao aperceber-se de que não tem grande moral para comentar as opções de vida dos outros.

 

~~

 

-Então vamos lá ver... – Emiya Kiritsugu lambe o indicador, retira uma impressão contendo as fichas técnicas de todos os Masters participantes na Grail War e acomoda-se na sua cadeira em frente à secretária. Este homem aqui... é preciso ter cuidado com ele, pensa para si, ao examinar os dados dos participantes. E este aqui... lol, não preciso de me preocupar muito... E este... este. Este é lixado - ah não, afinal sou só eu. Tá-se be—...

Kiritsugu depara-se com os dados do mago seguinte, Kotomine Kirei.

 

Trabalha para a igreja... Estudou vários tipos de magia e aborreceu-se com todos, desinteressando-se  dos seus conhecimentos... Este homem assusta-me.

 

~~

 

-Este Emiya Kiritsugu não me parece possuir qualquer tipo de amor à vida – Kirei conclui, coçando o queixo careca ao olhar para a folha – Passou a vida nisto, mas não me parece que o faça por dinheiro.

 

 

-Não possui qualquer paixão na vida, vive como uma concha vazia – deduz Kiritsugu, levantando-se da secretária e dirigindo-se à janela - Não tem grandes interesses ou ambições... Porque raio é que ele havia de participar na Grail War?

 

 

-Cessou actividade há uns anos atrás, encontrando as suas respostas na família Einzbern... Porque é que terá participado em tantas batalhas? O que é que procurava? Que respostas encontrou?

 

 

-Se ele está a participar... talvez queira de facto algo. Talvez procure algo. O que quer que seja, não me parece nada bom.

 

 

-Um homem assim... – Kirei pousa finalmente o pedaço de papel que lia – não poderá ter assentado na vida completamente, nem se sente satisfeito ainda. Há mais qualquer coisa... Ele deve ter um motivo demasiado forte...

 

dsfsdf.png

 

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SFGDSFG.png

 

lol

 

 

And now, let the "Fourth" Grail War begin!

 

 

Em jogo:

 

Kuro

Francis

Hara

Motch - Saber (Seraph Knight (Neighbour)) Kill N2

Laca - Berserker (Mafia Goon) Lynch D4

v o d k a/Hack

volt - Rin (Universal Backup) Lynch D1

bosta-sama - Irisviel (Doctor) Kill N3

KiManii-Chan - Kirei (Ascetic Executor (Neighbour)) Kill N2

fraKUS
Lau-kun - Lancer (Vengeful Townie) Kill N1

RiS - Caster (Jester) Kill D2

joana75 - Assassin (Ninja) Lynch D3

Ryuuken

 

 

Dia 1

 

 

Official vote count:

-

Com 14 jogadores, são necessários 8 votos para haver um lynch.

Not voting: Kuro, -Francis-, Hara, Motch, Laca, v o d k a, volt, bosta-sama, KiManii-Chan, fraKUS, Lau-kun, RiS, joana75, Ryuuken

 

 

Boa sorte!

Editado por Chibz
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*Watashi

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senti a tensão sexual.
vote Laca.

Editado por v o d k a
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*Watashi

EUSEI

 

*ahum* obrigado, eu sei, também só reparei agora. O photoshop está a demorar a abrir. ;______;

 

ksdjhfbskjdhfbgkjsdhbfgkjhdfsbkjhdsbkjhbdskjhbdskjhb shame ;_;

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Então onde está a archer?

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senti a tensão sexual.

vote Laca.

 

não podes editar posts senao o mod dá-te nas orelhas !

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foi para meter o careca bold

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A OST de Death Note faz falta na minha vida <3 

 

Olá meninos o/ 

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foi para meter o careca bold

metes outro post a seguir, mesmo que fique feio :V nada de edits pah

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dBAeh.jpg

que dica tão pouco subtil.

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Official vote count:


Laca - 1 vote (v o d k a)


Com 14 jogadores, são necessários 8 votos para haver um lynch.


Not voting: Kuro, -Francis-, Hara, Motch, Laca, volt, bosta-sama, KiManii-Chan, fraKUS, Lau-kun, RiS, joana75, Ryuuken


Editado por Chibz

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Portanto o vodka é cop no mafia do AnimePT, logo o laca é mesmo máfia! Vote Laca

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Oi.

 

E obviamente o Laca é máfia. 

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Official vote count:


Laca - 2 votes (v o d k a, Motch)


Com 14 jogadores, são necessários 8 votos para haver um lynch.


Not voting: Kuro, -Francis-, Hara, Laca, volt, bosta-sama, KiManii-Chan, fraKUS, Lau-kun, RiS, joana75, Ryuuken

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Ola 

Este deve ter sido o teu post mais curto em todos os máfias que participaste até agora :b 

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Tb acho que tenho pior role de sempre i am the fu black guy lol

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      Inscritos
       
      Navegação
       
      Por favor, confirmem a recepção dos rolecards.
       
      Special thanks to @Chiru for putting up with my bullshit helping me with rolecards and all of this stuff.
      It's always good to have another Demon by my side.
       
      ~.|.~.|.~.|.~
       
      ~Lowgate Borough~
       

       
      Ao longo do declive de uma colina, desenvolve-se o bairro de Lowgate, cujos subúrbios se articulam em direcção ao topo da dita. O cemitério antigo situa-se lá no alto, abandonado há dezenas de anos. Era um sítio magnífico: longos caminhos curvilíneos acompanhados por belos jardins e árvores elegantemente frondosas, uma capela detalhadamente desenhada por um arquitecto de renome, sepulturas em pedra branca e limpa moldada pela belíssima estatuária, rouxinóis, pombos, pardais, coelhos, esquilos, corvos, ratos, etc, e o ocasional carro funerário com a procissão – sim, porque há beleza na dor. Mas isso, como disse, foi há dezenas de anos. Hoje, o cemitério antigo de Lowgate já não recebe ninguém – está sobrelotado, dizem – e os seus portões de ferro e muros de alvenaria encerram a devassidão que o Tempo e a solidão permitiram gerar. Um cenário em que a Natureza reclama de volta o que a si pertence, e os longos caminhos desaparecem e reaparecem entre sebes e árvores caídas… os jardins cresceram e tornaram-se selvagens, as árvores envelheceram e hoje dominam a paisagem… a capela, parcialmente destruída depois de uma tempestade há já muito, muito tempo, encontra-se abandonada, sem os seus crentes, sem os seus santos, sem o seu orgulhoso arquitecto cuja memória desapareceu no tempo… as sepulturas acumulam-se copiosamente e desordeiramente, os lotes canibalizam-se… a pedra, comida pelo tempo e pelo musgo, está partida, danificada; a estatuária amputada chora musgo e fungos, e os nomes e as datas já não se lêem e já não estão “para sempre nas memórias” de ninguém, porque morreram todos e foram todos esquecidos desde que o último carro funerário deu entrada, com dificuldade, há dezenas de anos atrás. Mas isso não interessa para nada porque, dezenas de anos depois, os pássaros e os esquilos continuam na mesma a tratar das vidas deles. Estou a divagar, vamos passar à frente.
      -
      Anyway, apesar desta situação paisagística, trata-se de um local tangente à passagem de transeuntes que, tal como os esquilos, também tratam da vida deles. Uns passeiam o cão, outros sentam-se no exterior a ler o jornal, outros passam com o saco das compras, outros encontram ali os amigos ao sair do autocarro. Um muro de alvenaria e um portão de ferro separam um bairro iluminado e barulhento, de um “bairro” silencioso, frio e escurecido pela vegetação.
       
      …Diz-se – diz-se – que, nestes últimos dias, o cemitério tem sido frequentado por alguém… ou algo… Que um horrível fenómeno qualquer possa ter invocado uma criatura que não pertence a este mundo… Etc. Mas isto é um facto: cadáveres (recentes) foram encontrados no cemitério, dos quais teria sido retirado sangue e, sem grandes certezas, alguns órgãos. Ou, pelo menos, é o que sai na imprensa – mas entre a censura e o sensacionismo pelas vendas, venha o diabo e escolha.
       
      “Eu às vezes passeio o meu cão aqui perto e ouvi… pa alguém a falar no cemitério, eu acho que estava mesmo dentro do cemitério, mas já ninguém entra lá há anos, não é? Não sei, não vi ninguém. Medo, medo de quê? Haha, oh, eu acho pouco provável, haha - quieto! – quer dizer, não sei, talvez exista, talvez não, não sei, mas não me parece.”
       
      “Ó amigo, eu não sei de nada, a minha família já não serve nessa área, eu agora trabalho no outro lado da cidade. Ah viram-me nessa zona? É verdade sim senhor, às vezes gosto de lá ir enrolar um charro. Vampiros? Pa sei lá, capaz, se calhar eles andem aí, hehehe.”

      “Mas então porque é que dizem que anda um… coiso, um quê?... Isso, um vampiro à solta, não estou a perceber. Ai credo nem quero saber, olhe, nem me falem nessas coisas. Nem nunca havia nada dessas coisas no meu tempo, nem devia haver agora, ia lá haver agora... Ai credo, nem sei nem me interessa, cruzes canhoto. Olhe, há mas é aí muita gente da sua idade que na vez de ir trabalhar… olhe… anda aí… feitos vagabundos, é o que é. Mas isto é para a televisão? Ah bom. Não não quero cá fotografias nenhumas, deixe-me estar…”
       
      “Tenho bastante interesse no assunto, de facto, e só saberemos quando virmos, não é? É interessante que as vítimas aparentem ter tido o sangue drenado e uma marca no pescoço, mas isso não confirma a teoria da existência de um vampiro, nem refuta a possibilidade de ter havido mão criminosa. Mas é de facto uma pena que certos dados não estejam ao alcance das pessoas, ou pelo menos de quem quer estudar sobre o caso… Há pessoas que estudam fenómenos sobrenaturais por algum motivo.”
       
      Lentamente, os murmúrios, os rumores e os ânimos sobem o tom, e no pacífico e entediante bairro de Lowgate surge a curiosidade, o pânico, o cepticismo, e a excitação, espalhando-se como uma neblina que contagia pessoa atrás de pessoa. Cada um com as suas conjecturas, e cada um com as suas certezas, todos inspiram a tensão dessa massa nebulosa de receios e suspeitas. Depois fazem como os pássaros e os esquilos, e vão às suas vidas… pelo menos, enquanto as tiverem.
       
      ~.|.~.|.~.|.~
       
    • Xana-chan
      Por Xana-chan
      Vendo as seguintes figuras com portes incluídos:

      Hakurei Reimu pela Gift - 55€
      Mari Premium Figure pela Sega - 25€
      Asuka Seifuku Version pela Sega - 22€
      Set Asuka & Rei Rody pela Sega - 30€
      Hakurei Reimu pela FuRyu (selada) - 25€
      Asuka Ichiban Kuji pela Banpresto - 27€
      Asuka Plug Suit Version pela Sega - 22€
      Rei Premium Figure Vol. 2 pela Sega - 25€
      Set Asuka & Rei Ex Sports pela Sega - 32€
      Asuka Premium Figure Vol. 2 pela Sega - 25€
      Asuka Premium Figure Vol. 8 pela Sega - 22€
      Set Asuka & Rei Sweet Witches pela Sega - 40€
      Set Asuka & Rei Matsuri no Yoru pela Sega - 40€
      Shinobu Kyun-Chara pela Banpresto (selada) - 11€
      Asuka Petit Eva Maid Version pela Banpresto - 17€
      Asuka Petit Eva Seifuku Version pela Banpresto - 17€
      Nendoroid Saber Lily pela Good Smile Company - 40€
      Hatsune Miku Nendoroid Co-de Raspberryism pela Good Smile Company - 35€

      Mensagem privada para fotos ^^


    • Chibz
      Por Chibz
      It's BACK
       
       

       
      Boas, migos. Estão abertas as inscrições para um mafia de tema original, o qual realizar-se-á ou não dependendo da quantidade de inscritos.
      Toca a pôr isto a mexer.
       
      Sacrifícios:
      -Urza
      -RiS
      -Kimanii
      -Tokiwa_Jima
      -Muta
      -SeventyFive
      -Cata or Shane
      -Stika
      -SluttyBetty
      -Kuro
      -Pinoproxy
      -Hara
      -小松菜奈
      -Goldstrike
      -fraKUS
       
    • SeventyFive
      Por SeventyFive
      MÁFIA
       
      Regras Gerais
       
      Votos
       
      Fairplay
       
      Participação e Prazos
       
      Regras Especiais
       
      Condições de Vitória
       
      Participantes
       
      Introdução 
       
      Parece haver um desequilíbrio na força… Mas… Será possível?! Eles tencionam sair daqui vivos?! HAHAHAHA. Não é como se isso fosse muito importante quando se encontram marcados, mas vamos ver até onde vai a ingenuidade… 
       

       
      O vosso objetivo é conseguirem escapar do abismo em que se encontram – para tal precisam de perceber quem são os verdadeiros inimigos e quem está apenas a brincar com a vossa escassa esperança. Boa sorte, strugglers! 
       
      Dia 1
       
      Parece haver algo a circular que pode dar larga vantagem a alguém... Para além de armas comuns...
       
      Noite 1
       
      Parece ter sido uma noite… Prolífica, mesmo tendo todas as armas permanecido nas suas bainhas. Fascinantes as alianças formadas – com ou sem a ponderação necessária só o tempo o dirá…
       
      Algures num cantinho escuro decorre uma conversa (ou será melhor chamar-lhe um monólogo?):
       
      - Vamos ver, vamos ver, quem será o porco a abater hoje? – sussurra com um sorriso tão distorcido como a sua mente – Aquele pequenote, talvez seja uma boa opção… É isso mesmo, vamos jogar um jogo…! *riso maléfico*
       
      Enquanto isso, o referido porquinho espalha brilho enquanto corre noite fora, à procura de uma saída ou de algo que o distraia, pelo menos… “Isto é horrivelmente sombrio aqui… Se calhar é melhor voltar para casa, devo ficar mais seguro.”
       
      Dia 2
       
      "Oh... Que raio..." Sentia uma dor forte no peito, as suas asinhas deram de si e caiu ao chão subitamente, confuso com o que se passava...
      Felizmente, tivera a presença de espírito de confirmar que tinha pó na noite anterior e depois de uns instantes recuperou.
      Um par de asas bem menos bonito agitou-se agressivamente ao observar a cena, falhar não estava nos seus planos. 
       
      Noite 2
       
      Parece que um eclipse é capaz de distorcer o julgamento até dos mais sábios... No meio da penumbra distinguir amigo de inimigo é cada vez mais difícil e inesperadamente, duas lutas surgiram, que resultaram em duas mortes: 
       
      Laca era 
      Zodd, The Immortal (Mafia Heartbreaker Scout)
       
      Kikuchi era 
      Void, Godhand (Mafia Paralyzer Slasher)
       
      Enquanto penteia os longo cabelos, alguém estala a lingua de irritação ao ver o que se passou. "Ando com um bocadinho de azar a mais... Mas... Será possível ainda arranjar aliados? Quem é que o tem..."
       
      Entretanto, uma espada enorme é enterrada no chão e removida novamente, numa tentativa vã de tirar o sangue escuro que parece já começar a enferrujá-la. 
       
      Dentro de uma confortável tenda de lona alguém está extremamente feliz, apesar de apenas sabes a proveniencia de uma das coisas, não é motivo para se queixar: "Becchi voltaste!
       
      Dia 3
       
      A rapariga ficou tão desorientada no meio desta confusão que perdeu os sentidos para nunca mais acordar. 
       
      Kuro era 
      Casca (Town Bulletproof Lover)
       
      Entretanto, alguém mete a mão no bolso e encontra algo inesperado. 
       
      Apesar do terror e da escuridão, das perdas das quais nunca irao recuperar, os nossos heróis conseguiram que o bem vingasse e saísse vencedor! 
       
      Miura era
      Slan Godhand (Voodoo Lady)
       
      Uma nova manhã aproxima-se e, apesar de o Falcão não ter realmente ganho asas, isso não é importante...
       

       
      Town Wins
      The End
       
      Roles
      http://imgur.com/a/dKytO
       
      Log
       
    • SeventyFive
      Por SeventyFive
      Estou com vontade de organizar um novo máfia e para ver se desta vez sai uma coisa tão boa como o de Harry Potter decidi escolher um tema que acho que domino e que pode dar uma coisa gira. A ser feito basear-se-á sobretudo no que já foi adaptado para anime (série e filmes).
      Alguém interessado? 
       
      Inscritos 
      Kuro
      Miura
      RiS
      Urza
      Cata or Shane
      Kikuchi
      Laca
       
      Regras Já Disponíveis